籍时,会被上面附着了超凡力量的文字迷惑住心智,从而做出一些匪夷所思的举动。只有经历了严苛精神锻炼的巫师学徒才能克服这种迷幻效果,真正阅读到巫术书籍里面珍藏的巫术知识。
而个人技能这一栏中唯一的“燃烧之手”,也标识出了格力姆成为巫师学徒这6年来唯一掌握的巫术攻击手段。燃烧之手,可以在自己手掌上附着一团元素火焰,让所有敢于靠近触碰到自己手掌的家伙变成烤猪。
没办法,谁叫格力姆现在依然只是一名巫师学徒,根本不可能完整的驱使任何一个巫术。只能根据自己的元素亲和,选择合适的基础粒子玩一些外表很酷炫,其实效果很普通的元素运用。
而格力姆亲和度最高的基础粒子当然是火元素了!
这样的天赋在沼泽高塔里可算不上多好。因为众所周知,安德森大师的元素亲和是暗粒子和风粒子,也就是所谓的暗元素和风元素。格力姆的路数和导师不对,想要获得对方的指导就会变得困难许多,很多时候恐怕只能依靠自己来缓慢摸索了。
这个问题以前确实一直困扰着格力姆。不过现在随着生物芯片的启动,格力姆相信,今后一定能够找到一条适合自己的巫师道路。
至于职业经验一栏,格力姆在查阅了芯片相关资料后也算是有了一个初步的了解。生物芯片通过对格力姆过往记忆和知识整理中,提纳出来了巫师进阶的两大前提条件。
第一,当然是巫师的本源属性精神力必须达标。
就比如格力姆现在精神力8点,这表示他已经是个远超常人的“聪明人”了,可是距离进阶正式巫师所需要21点依然有13点的差距。不过这些可以通过大量的阅读巫术书籍来提升,急是急不来的!
第二,自身的知识体系也必须达标才行。
这也意味着,格力姆在把自己精神力提升到21点后,还需要把当前的职业经验涨满才有可能正式进阶,两者缺一不可。
而获得经验值的方式就很多元化了。比如抄录卷轴、法术阅读、练习施法、制作魔杖、辨析巫术物品……总之,任何牵涉到神秘学领域的知识积累都能给格力姆带来一定数量的职业经验。
这听起来很轻松,却并不易行。
因为只有成功的过程才能获得经验。一本巫术书籍,只有格力姆切实的把它读懂领悟了,才能真实的获取到世界反馈。否则只是单纯的一口气把它读完,依然屁用没有。
所以知易行难,哪怕有着生物芯片的辅助,格力姆依然需要付出极其艰辛的努力才行。
就在格力姆无限遐想的当,屋外走廊里传来了脚步声。
“格力姆,快点出来,该我们去执行任务了!”随着粗野的嗓音响起,木门上响起了沉重的锤击声。
来的是托尼,一个和格力姆身份相当的巫师学徒。
像他们这样的底层学徒,每隔7日就需要巡视一下沼泽高塔的周边,并适当收割一些巫法材料。这也是高塔主人制定下来交给学徒们执行的日常任务之一。
格力姆应了一声,简单的收拾了一下屋内,从墙上取下黑色的罩衣披在身上,这才开门走出了屋外。
托尼肩宽体壮,脸型凶恶,满头长发胡乱披散着,看起来更像是名野蛮人。据说他来自格林高地的某个国度,那里的人在传闻中确实有着稀薄的野蛮人血统。
两人见面后,并没有多余的话语交谈,互相一点头,就扭头沿着昏暗的走廊走向了楼梯口。
此刻的时间虽然是白日,可是两人经过的地方却很少看到学徒们的身影。沼泽高塔里虽然少说也有50多名正式学徒,可是每日的大部分时间里,学徒们不是在忙着自己的巫术锻炼就是在准备着